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楼主: oss

尔西,刷新时间能不能改成晚上10点钟?

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flymagic 发表于 2013-3-3 12:24:31 |显示全部楼层
oss 发表于 2013-3-3 11:00
6点多起,赖会儿床,7点多急急忙忙出门,开车半小时到单位。。。哪儿有时间网络哦。。。早上是最忙的, ...

要人0点之后玩游戏这个不正常,这个问题我尽快解决。

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oss 发表于 2013-3-3 16:00:02 |显示全部楼层
本帖最后由 oss 于 2013-3-3 16:19 编辑
flymagic 发表于 2013-3-3 12:22
除了发车之外还有什么其它东西要操作呢?如果改成可以无限发车,但每天收益只有限定次数这样的规则呢?


自动发车这个倒也可以试试。超过体力后发车就没收益。。。相当于自动派出部队,也很方便。我挺喜欢这个的。

但这样改有一个不方便的就是有些时候要加速派部队出去的时候不方便,如果添加一个功能,让玩家能设置 从设置当场起开始消耗加速符,每场消耗一个,消耗几个后停止消耗就更好了。(方便抢时间)

因为无限发车的原因,要调整兵力的话估计会有点麻烦,发车时不能上兵,必须等军队回来才可以调整,但回来的话要15-20分钟不等,这一点虽然比较麻烦,但因该还是能克服的。

还有一个问题就是俸禄与抽牌了。抽牌现在和收益等于是直接挂钩,如果发车前不抽牌,那一天的收益会少很多,日积月累下,就是一个很大的数字,换我的话,我还是要等刷新抽牌。

其他的倒没有什么了,主要是领俸禄兼抽牌后发车,这是几乎每个人每天晚上必须做的事情。



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雪村时音 发表于 2013-3-3 16:33:51 |显示全部楼层
flymagic 发表于 2013-3-3 12:24
要人0点之后玩游戏这个不正常,这个问题我尽快解决。

能不能改成用签到刷新体力,然后晚上10点开始可以刷新第二天的体力这样?

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dv216 发表于 2013-3-3 19:18:17 |显示全部楼层
flymagic 发表于 2013-3-3 12:22
除了发车之外还有什么其它东西要操作呢?如果改成可以无限发车,但每天收益只有限定次数这样的规则呢?

我覺得重要的是PK  因為先到者得到較多  所以要壓秒去搶

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天天无聊 发表于 2013-3-3 19:25:47 |显示全部楼层
改成无论第几个攻击都100%收益
但是每个人最多被攻击5次好啦

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黄昏 发表于 2013-3-3 19:59:06 |显示全部楼层
天天无聊 发表于 2013-3-3 19:25
改成无论第几个攻击都100%收益
但是每个人最多被攻击5次好啦

那样不公平,有人切磋,有人抢资源,切磋打完人就还是100%,其他人收益不变,可以无限打。像你从不打切磋,所以不知道。

我觉得要改PK的话,可以改成如果抢资源,获得的收益声望就减半或者更多,切磋就获得完整声望,但是没资源。或者改成采用决斗的话并不掠夺玩家资源而是根据玩家等级获得资源宝箱。

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天天无聊 发表于 2013-3-3 21:56:20 |显示全部楼层

那点资源没什么人在乎吧
要是切磋双倍战绩的话肯定都切磋

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dv216 发表于 2013-3-3 23:53:47 |显示全部楼层
多少也是資源啊
不搶活人是和諧  但如果是死人  不賺白不賺

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