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楼主: Hibikimiku

[讨论] 有没有那种音乐和打斗都很爽很带感的动画呢?

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hdcdma 发表于 2025-11-11 23:56:24 |显示全部楼层
本帖最后由 hdcdma 于 2025-11-12 00:02 编辑
Hibikimiku 发表于 2025-11-11 22:02
悠木碧的唱功吗 我可能没那么敏感,因为乐曲本身节奏带感,所以对我来说有些掩盖了本身唱功的问题?反正 ...


后面两季女主的唱功还是有明显提高的,只是S1一听,嚯,这不和我是一个唱法嘛:用嚎的 不过lz说得也有道理,可能是演出效果吧,要表演出女主一开始的不成熟

S1结尾不是不可以复活哈,要不复活就直接从热血番变致郁番了(后面也没法继续圈钱了)我印象中主要是一点伏笔都没有,前一秒女主好基友还在哭坟(好像这倒是和开头呼应了),后一秒主角团就挥手say hi了(好像当时突然觉得有种莫名的喜感……

作为对比,S2里面一些伏笔就还挺不错的,记得好像反派有个道具是镜子还是啥,被照到后会取消掉变身状态?而在后期女主用这个道具救了好基友。说明不是写不好伏笔,要么就是为了赶快推剧情直接莽,要么就是卖歌卖角色脚本纯凑合

说实话这边对音乐确实不是很有研究,当初是因为作画去看的 平心而论战姬作画还是可以的,虽说离一流作画还有距离,但制作团队比较敢画,敢上大动态有难度的卡。从战姬的制作现场也走出了一批中坚作画,我是看了这些被称为“战姬班”的原画参与的其他番剧后,反向追回来的

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Hibikimiku 发表于 2025-11-12 07:47:27 |显示全部楼层
hdcdma 发表于 2025-11-11 23:56
后面两季女主的唱功还是有明显提高的,只是S1一听,嚯,这不和我是一个唱法嘛:用嚎的 不过lz说 ...

我倒是因为这个去补了其他的,比如shine post和风都侦探
战姬能对上电波我觉得主要还是音乐,因为第一季其实作画中规中矩,但确实把最需要做好的战斗戏做出来了,打了很好的底子。
第一季最后的这个复活,其实按照一般逻辑去推,也是要的,所以看到miku哭坟之后我就预感到会发生什么2333,但确实一点伏笔都没有,这一块儿我找不到前因。所以我觉得五季里面第一季剧情存在的问题最明显,不过当时说不定制作组还没考虑做续作所以就凑活了hh谁能想到在本土能火(那不得狠狠续作赚钱

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无奈的老大_S 发表于 2025-11-16 21:41:31 |显示全部楼层
音乐和打斗很爽的番,嗯,早期有超时空要塞PLUS,混沌武士,星际牛仔,最近嘛,超时空要塞F,吊袜带天使,天元突破,双斩少女,嗯,都是神番。

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Bianca2511 发表于 2025-11-19 17:00:54 |显示全部楼层
直接去看制作社的作品呗,像是飞碟社扳机社,你直接去翻他们的作品列表找会比较好找,涵盖的太广了,零散的找比较吃力,巴克亚罗、古利特、普罗米亚这些类型

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Eervus 发表于 2025-12-16 05:19:49 |显示全部楼层
本帖最后由 Eervus 于 2025-12-16 05:24 编辑

罪恶王冠
斩服少女 KILL la KILL
链锯人
Vivy -Fluorite Eye's Song-

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qwedsazxcce 发表于 2025-12-17 12:29:53 |显示全部楼层
必须是范马刃牙,拳拳到肉的快感,感觉还不错

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wings108 发表于 2026-1-16 02:12:53 |显示全部楼层
某种程度上来说乒乓就很符合你的需求。一来主题大家都很熟悉,通篇也不宏大不压抑。并非刻板主题的运动番。总体11p,也不长。对打动画的制作十分精良,节奏把握出色,整体极显张力。
还有知名作品rwby的前几季,但可能不太符合对音乐的标准。

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ts小丸子 发表于 2026-3-3 22:29:58 |显示全部楼层
《游戏王5D’s》完美符合“音乐性强、战斗高燃、节奏紧凑”的需求,骑乘决斗带来的速度感,每次抽卡、同调召唤都伴随着音乐的高潮,视听一体感极强。

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HunterXX1999 发表于 2026-3-13 13:03:42 |显示全部楼层
Fate系列怎麽样,看不了那麽多集的话,HF三部看一下就好了

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shigaro 发表于 2026-4-5 16:17:56 |显示全部楼层
第一反应是星际牛仔

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