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本帖最后由 flymagic 于 2015-5-1 15:24 编辑
myaya1 发表于 2015-5-1 12:10 
要平衡就把这些东西都删了, 改成月卡制/买断制/ 饰品(外观)消费制
第一,之前我想说一句:
月卡制不是解决问题的办法。当然,月卡了没有人靠钱影响平衡,但那不能叫平衡了,只能叫优势转移了。
我是从那个时代走过来的。以前我就这么搞的,也没实现平衡。至少我和其它人不一样,我可以问心无愧地说我曾经尝试过。
第二,也是最重要的:
名人堂本来就是属于“外观”消费制的内容。就拿英雄来说吧,玩家做出宠物来,游戏里面的玩家同样也拥有。自己虽然有一个传说的,但实际上威力影响不并不大。名人堂制作的英雄之间有差别,有的英雄强,有的英雄弱,但这些普通玩家同样是享受的,你拿到的自由雨的英雄,难倒不强吗?
S4当时许多人做了名人堂,其实手里面的钻石拿着都没有用。我唯一的失误可能就是提供了“福包”这种东西让大家来买。像你说的,现在已经没有救了。这个解决办法,我只有在新版中寻求解决。
名人堂吸引人的优势就在于能够在游戏中创造自己的角色,虽然不是皮肤,但这绝对是一种外观消费制,荣誉消费制。至少本质是如此。
可以这么说:
就算是月卡制之下,因为我做自由软件,大家支援我靠心意,根据捐献多少来在游戏中创造角色,这个名人堂机制不需要发生任何改变。游戏中有其它影响平衡的东西,但不应该删除这个。 |
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