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楼主: 板野友美.

【宣传】散华礼弥 第十话 「強い…思い…」有奖问答+拼图帖~【截止到下一话跟新~

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言灵 发表于 2012-6-13 17:14:07 |显示全部楼层
wswnow 发表于 2012-6-13 17:30
嗯嗯,真是有道理~
不过这么一说,我貌似也不是只注重内涵了。。

相比于很多人来说是相当注重内涵的人了!

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言灵 发表于 2012-6-13 17:14:39 |显示全部楼层
Q物语 发表于 2012-6-13 17:40
=-=不是厂商的错、、厂商都是为了利益
错的是需求的人群大多数都喜欢那种没有价值意义的东西OTZ

难道不是因为内涵的东西创作起来很麻烦而卖萌卖肉的创作起来很简单的原因么?

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言灵 发表于 2012-6-13 17:15:16 |显示全部楼层
Q物语 发表于 2012-6-13 17:40
=-=不是厂商的错、、厂商都是为了利益
错的是需求的人群大多数都喜欢那种没有价值意义的东西OTZ

根据伦家天天泡SE公司的情况来看,想出一个好故事不如设计一堆垃圾作品来的快。

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wswnow 发表于 2012-6-13 17:16:21 |显示全部楼层
gafsd110 发表于 2012-6-13 17:14
相比于很多人来说是相当注重内涵的人了!

自己不觉得呢。。

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Q物语 发表于 2012-6-13 17:37:30 |显示全部楼层
gafsd110 发表于 2012-6-13 17:15
根据伦家天天泡SE公司的情况来看,想出一个好故事不如设计一堆垃圾作品来的快。

(☆_☆)好故事需要灵感

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Q物语 发表于 2012-6-13 17:38:19 |显示全部楼层
gafsd110 发表于 2012-6-13 17:14
难道不是因为内涵的东西创作起来很麻烦而卖萌卖肉的创作起来很简单的原因么?

其实是因为卖萌卖肉容易骗钱(☆_☆)

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言灵 发表于 2012-6-13 17:48:46 |显示全部楼层
wswnow 发表于 2012-6-13 18:16
自己不觉得呢。。

就好比自己闻不到自己的体味一样,自己并不一定是最了解自己的人的。自己某些特点是需要别人来指出来的!~

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言灵 发表于 2012-6-13 17:49:45 |显示全部楼层
Q物语 发表于 2012-6-13 18:37
(☆_☆)好故事需要灵感

给他们每个人一榔头,灵感就出来了。

或者说,没结果中午不许吃饭,灵感都不需要,整体大纲揪出来了。

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言灵 发表于 2012-6-13 17:50:03 |显示全部楼层
Q物语 发表于 2012-6-13 18:38
其实是因为卖萌卖肉容易骗钱(☆_☆)

真相啊!!真相啊啊!!!!!

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Q物语 发表于 2012-6-13 17:56:12 |显示全部楼层
gafsd110 发表于 2012-6-13 17:49
给他们每个人一榔头,灵感就出来了。

或者说,没结果中午不许吃饭,灵感都不需要,整体大纲揪出来了。

(☆_☆)都喜欢骗钱嘛。。。制作游戏的公司也不会少真正有名的有能力的就那么几个

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