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楼主: flymagic

【有奖活动】大家来讨论一下跨服战吧

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xiaopao525 发表于 2013-4-27 17:34:48 |显示全部楼层
S2 卖萌の大叔
个人建议~跨服战能公平么?S1应该比S2早开很多吧,那S2能打得过S1么?跨服战确实是个不错的提议,但是跨服战差距太大了,也没有意义的,老是被打,恐怕玩2次就不会去碰所谓的跨服战了!
不过我觉得可以把每日的PK整一个跨服,既能挑战S1的玩家,又能挑战S2的玩家,并且跨服挑战提升一定的奖励,这样我觉得挺不错的!
比如拍卖场,也可以两个服通用,这样能增加2个区的交流,感觉也挺不错的!
目前就想到了这几点,有再补充!

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逆流而下 发表于 2013-4-28 14:54:11 |显示全部楼层
S1:逆流而下

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噬魂Z殇 发表于 2013-4-28 15:04:47 |显示全部楼层
S2:死亡孤独

我只看看,不说话0.0

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guabao 发表于 2013-4-28 15:17:05 |显示全部楼层
尔西给你想了一套跨服挑战的计算方式。


因为你设计的战斗力计算不能反应实际的战斗能力,所以要设计一套以战斗能力为基础的跨服挑战是非常麻烦的,今天中午去超市的路上稍微完善了一下自己的想法,也结合了一下前面一些人的回复。下面开说:

一般的跨服挑战和天梯,都是1V1,3V3,5V5之类的对等竞技。鉴于S1的3P等人实力过于强大,因此对等竞技不能满足你的跨服挑战的设计,所以我们需要2种模式:

1、单挑模式
2、一夫当关(我给起了这么个文艺名字)

单挑模式很好理解,就是很简单的1V1

一夫当关模式自然就是让3P这样的大神一个人打一坨,打几个,打谁,他都可以自己选,但是至少要2个人。

然后下面开始说怎么保证平衡:

首先,这种挑战赛模式,自然是应该以挑战赛积分为排位方式。

怎么平衡呢,下面是我的设计:

首先一天最多挑战5次。

挑战模式禁用召唤,禁用宠物(原因我会在下面解释)。

挑战获胜,基础挑战积分是10分,会有2个加成和减少的影响因素。

1、积分差因素:当两个人的挑战赛积分有差距的时候,会以一定的计算方法折合到获得的挑战积分中。做个通俗的解释:你一个1000分的号赢了1800分的号会得到很多加成,反之你一个1800分的号赢了1000分的号不仅无加成,还有可能会减分(此为第二个因素的伏笔)。积分差因素的加成下限是0,上限是5-10分(你自己定,但是一定不要减分)。

2、战斗力因素(下面写为战斗力因子)

这个是平衡大神和新人的最主要方式。计算方法如下:一场挑战,开局出的挑战者战斗力为A。如果挑战胜利,对挑战者剩余战斗力进行结算,结果为B。

我们希望看到的是精彩的战斗,因此我们约定,战斗力因子在B=0.2(+-0.1)A的时候为0(也就是所谓的伤敌一千自损八百)。

在剩余战斗力B>=0.3A的时候启动负战斗力因子加成,每增高0.1A,战斗力因子减一。做个通俗一点的解释:如果挑战者通过先制攻击零损伤秒了对方,那么B=A,战斗力因子等于-8,以-8这个值去折合到最终挑战积分中。如果没有积分差因素,那么这种情况下挑战者只能获得2个挑战积分。

在剩余战斗力B<=0.1A的时候启动正战斗力因子加成,在B=0-0.1A区间的时候,战斗力因子为定值5(你可以看着来)。这种跨服挑战不是即时游戏,玩儿的就是计算和极限(不服来辩)。因此我们鼓励这种拼到最后的挑战赛。也给这个计算举一个例子,在无积分差因素的情况下以这种结果胜出的,最后的挑战积分是15分。


下面解释一下为什么禁止宠物和召唤。因为尔西的战斗力计算不准确,所以这两种生物在结算的时候100%会造成战斗力计算偏差,因此在尔西战斗力计算规范前,至少我是想不出有什么方法能加入到结算过程中来。

最后,挑战赛不禁止斩首类技能(斩首了你的积分就少咯,自己去想)。


暂时就这么多

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guabao 发表于 2013-4-28 18:12:27 |显示全部楼层
尔西肯定没看见,我还是@一下好了
@flymagic

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彌夜 发表于 2013-4-28 21:24:06 |显示全部楼层
S1 彌夜

新人君表示其實沒什麼感覺

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sheng0114 发表于 2013-4-28 23:30:02 |显示全部楼层
S1 风间忧月
单冲PVP来说,如果是考虑平衡性的话,我有一个建议,儿媳有没有玩过石器时代?
曾经有过一个从石器时代的竞技PVP提取出来的游戏,叫做《疯狂原始人》大概是03年出的游戏,他是这样设计的,因为石器时代不同等级转生,到5转以后差距会很大。而为了很多喜欢PVP的玩家,《疯狂原始人》就是一个让所有人处于同一起跑线的PVP类游戏,所有石器时代的宠物(除了那些太逆天的)在那里都能使用,让玩家在同等等级下,自行配置宠物,然后根据属性相克,技能相克等等方法来取得胜利。
于是我就想,不同时代的参加自己时代的竞标赛这样。可以自由选用同时代下的兵种,装备,相同星级、等级的英雄,相同数目的部队,然后每个人自己搭配兵种,装备附魔,英雄,阵法等等。这样尔西你设计的阵法,附魔,英雄,等等就能全部派上用场了~~~

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mdao00 发表于 2013-5-1 22:25:24 |显示全部楼层
S2:哒哒莫墨
跨服的话最好是战力差不多的PK好一点

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