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有人的地方就会有竞争,人存在的地方斗争就会不止。
文明始于残酷的奴隶社会,随着君主立宪以及民主运动到来,殖民者不再高高在上,金字塔顶尖的群体为了己方利益牢牢绑定并消费着普世群体的优越感。
康德早就提出理性不是万能的,但是人类仍然向往用公式和定理去衡量生活的宇宙,由内而外观察世界的后果就是科学派的盛行,评价指标随之而来。
一直以来我对评价指标是持反对意见的,虽然某种程度上推进了历史的变革,但我更倾向于把它理解成一场战争,产生的善与恶,冷酷和仁慈,区分正义和邪恶,天使及地狱。样本即使足够,出于善意目的的本身就是恶的行为。
加上教育体制强行灌输points,存在第一必有倒一。然而另一方面也是幸运的,灰色的中间地带有了points就似乎找到了航向。
points作为成年人游戏规则,我个人更愿意看作是发行商和开发商乐意看到的指标,换作b站购入版权自然乐意拉高风评,但是再高的评分,依然抹灭小众作品的低分作品存在的价值。
同样的,套路化也并不是贬义,我的理解是作品找到了最切合市场的商业化运营模式,毕竟是要活下去的,对动漫来说,很多时候活下去就已经是成功了QAQ.. |
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